Selasa, 07 November 2023

QUIZ 1 - Zakie Nurfa'iz Ramadhan

1. Apa yang dimaksud dengan pemodelan dalam konteks ilmu komputer?

A. Proses Pembuatan Patung
B. Representasi matematis dari suatu sistem
C. Aktivitas bermain peran
D. Pengambilan keputusan acak
Jawaban : B 

 2. Apa tujuan utama dari pemodelan?

A. Membuat sesuatu menjadi lebih rumit
B. Mengabstraksi realitas untuk pemahaman yang lebih baik
C. Menghancurkan sistem yang ada
D. Menciptakan kompleksitas yang tak terbatas
Jawaban: B


3. Apa yang dimaksud dengan simulasi dalam pemodelan?

A. Replikasi sistem yang sebenarnya
B. Gambaran teoritis tanpa dasar realitas
C. Proses melukis gambaran
D. Peniruan produk fisik
Jawaban: A


4. Apa yang membedakan pemodelan dan simulasi?

A. Pemodelan melibatkan permainan video
B. Pemodelan adalah representasi matematis, sedangkan simulasi adalah replikasi
C. Pemodelan tidak dapat digunakan dalam ilmu komputer
D. Simulasi adalah model matematika
Jawaban: B


5. Bagaimana pemodelan dan simulasi dapat membantu dalam pengambilan keputusan?

A. Membuat keputusan lebih sembrono
B. Memberikan informasi yang jelas dan akurat
C. Membuat keputusan secara acak
D. Tidak ada pengaruh pada pengambilan keputusan
Jawaban: B


6. Apa yang dimaksud dengan studi pemodelan dalam suatu sistem?

A. Menyusun skenario untuk film
B. Menganalisis bagaimana suatu sistem beroperasi dan berinteraksi
C. Membangun konsep abstrak yang tidak nyata
D. Melakukan percobaan tanpa tujuan tertentu
Jawaban: B


7. Bagaimana pemodelan dan simulasi berperan dalam menguji sistem baru tanpa risiko finansial?

A. Tidak dapat digunakan untuk pengujian
B. Menyebabkan kerugian finansial
C. Memungkinkan untuk menguji sistem tanpa menginvestasikan secara fisik
D. Menyebabkan kerugian besar
Jawaban: C


8. Apa yang dimaksud dengan model simulasi antrian?

A. Simulasi bermain peran dalam antrian toko
B. Replikasi sistem antrian yang sebenarnya
C. Gambaran acak tentang antrian
D. Permainan berbasis teks tentang antrian
Jawaban: B


9. Mengapa model simulasi antrian penting dalam manajemen layanan pelanggan?

A. Tidak penting sama sekali
B. Untuk menghasilkan kebingungan
C. Untuk meningkatkan efisiensi dan pelayanan pelanggan
D. Untuk menambahkan waktu tunggu pelanggan
Jawaban: C


10. Apa yang dimaksud dengan "server" dalam simulasi antrian?

A. Komputer yang menjalankan permainan
B. Orang yang melayani pelanggan
C. Entitas yang melayani atau mengatasi pelanggan
D. Perangkat keras yang digunakan dalam simulasi
Jawaban: C


11. Apa yang dimaksud dengan "pelanggan" dalam simulasi antrian?

A. Orang yang menjalankan simulasi
B. Orang yang menunggu layanan
C. Komputer yang digunakan dalam simulasi
D. Entitas yang memberikan layanan
Jawaban: B


12. Apa yang dimaksud dengan "waktu kedatangan" dalam simulasi antrian?

A. Waktu yang dihabiskan pelanggan dalam antrian
B. Waktu yang diperlukan server untuk melayani pelanggan
C. Waktu yang pelanggan tiba di lokasi layanan
D. Waktu yang dihabiskan server untuk beristirahat
Jawaban: C


13. Apa yang dimaksud dengan "waktu pelayanan" dalam simulasi antrian?

A. Waktu yang dihabiskan pelanggan dalam antrian
B. Waktu yang diperlukan server untuk melayani pelanggan
C. Waktu yang pelanggan tiba di lokasi layanan
D. Waktu yang dihabiskan server untuk beristirahat
Jawaban: B


14. Bagaimana model simulasi antrian dapat membantu dalam mengoptimalkan proses layanan?

A. Dengan menambahkan lebih banyak pelanggan ke dalam antrian
B. Dengan memperlambat waktu pelayanan
C. Dengan menganalisis dan mengidentifikasi area dengan waktu tunggu terlama
D. Dengan meningkatkan kebingungan dalam antrian
Jawaban: C


15. Apa yang dimaksud dengan "kapasitas" dalam simulasi antrian?

A. Jumlah pelanggan dalam antrian
B. Jumlah server yang tersedia
C. Waktu pelayanan
D. Waktu tunggu pelanggan
Jawaban: B


16. Apa yang dimaksud dengan "panjang antrian" dalam simulasi antrian?

A. Jumlah pelanggan dalam antrian
B. Jumlah server yang tersedia
C. Waktu pelayanan
D. Waktu tunggu pelanggan
Jawaban: A


17 . Bagaimana "pelanggan" ditentukan dalam model simulasi antrian?

A. Dengan nomor antrian yang mereka pegang
B. Dengan jumlah uang yang mereka bawa
C. Dengan jenis makanan yang mereka pesan
D. Dengan warna baju yang mereka kenakan
Jawaban: A


18. Apa yang dimaksud dengan "strategi antrian" dalam simulasi antrian?

A. Cara pelanggan berkomunikasi dengan server
B. Cara server berkomunikasi dengan pelanggan
C. Cara pelanggan memilih antrian
D. Cara pelanggan berbicara dengan pelanggan lain
Jawaban: C


19. Bagaimana "strategi antrian" dapat memengaruhi waktu tunggu pelanggan?

A. Tidak memiliki pengaruh sama sekali
B. Dapat mempercepat waktu tunggu
C. Dapat memperlambat waktu tunggu
D. Hanya memengaruhi panjang antrian
Jawaban: C


20. Apa yang dimaksud dengan "disiplin antrian" dalam simulasi antrian?

A. Tidak ada aturan yang berlaku dalam antrian
B. Aturan yang mengatur bagaimana pelanggan memasuki antrian
C. Aturan yang mengatur bagaimana pelanggan berkomunikasi
D. Aturan yang mengatur cara server melayani pelanggan
Jawaban: D


21. Apa yang dimaksud dengan "antrian berdasarkan prioritas" dalam disiplin antrian?

A. Pelanggan yang tiba lebih awal dilayani lebih dulu
B. Pelanggan yang tiba terlambat dilayani lebih dulu
C. Semua pelanggan dilayani secara acak
D. Tidak ada aturan prioritas
Jawaban: A


22. Bagaimana "antrian FIFO (First-In-First-Out)" bekerja dalam disiplin antrian?

A. Pelanggan yang tiba lebih awal dilayani lebih dulu
B. Pelanggan yang tiba terlambat dilayani lebih dulu
C. Semua pelanggan dilayani secara acak
D. Tidak ada aturan prioritas
Jawaban: A


23. Apa yang dimaksud dengan "antrian LIFO (Last-In-First-Out)" dalam disiplin antrian?

A. Pelanggan yang tiba lebih awal dilayani lebih dulu
B. Pelanggan yang tiba terlambat dilayani lebih dulu
C. Pelanggan yang tiba terakhir dilayani lebih dulu
D. Semua pelanggan dilayani secara acak
Jawaban: C


24. Bagaimana "antrian Prioritas" bekerja dalam disiplin antrian?

A. Pelanggan yang tiba lebih awal dilayani lebih dulu
B. Pelanggan yang tiba terlambat dilayani lebih dulu
C. Pelanggan yang memiliki prioritas tertentu dilayani lebih dulu
D. Semua pelanggan dilayani secara acak
Jawaban: C


25. Apa yang dimaksud dengan "antrian Round Robin" dalam disiplin antrian?

A. Pelanggan yang tiba lebih awal dilayani lebih dulu
B. Pelanggan yang tiba terlambat dilayani lebih dulu
C. Pelanggan dilayani secara bergantian dalam urutan yang sama
D. Tidak ada aturan prioritas
Jawaban: C


QUIZ ini dibuat sebagai tugas kuliah  sebagaimana yang tertuang dalam https://onlinelearning.uhamka.ac.id

 

Tidak ada komentar:

Posting Komentar